この世界を知るほど、別れはつらい――それでも、不確かな未来に歩み出す
【ゼノブレイド3】③主題

この記事では、下記タイトルの主題を書いています!
- ゼノブレイド3(Switch:2022年)
メインストーリー最終盤~エンディングの内容をとおして、制作陣が伝えたかったであろう想いを主観的に読み解いていきました。よろしくお願いします!
- ゼノブレイド(Wii:2010年)
- ゼノブレイド2(Switch:2017年)
- ゼノブレイド2 黄金の国イーラ(Switch:2018年)
- ゼノブレイドDE(Switch:2020年)
- ゼノブレイド3(Switch:2022年)
- ゼノブレイド3 新たなる未来(Switch:2023年)
- ゼノブレイドクロスDE(Switch:2025年)
強く響いた想い
ゼノブレイドシリーズのひとつの区切りと明言された本作では、制作陣の想いが直接・繰り返し提示されていた。
メビウスが守り続けているような永遠の今ではなく、不確かな未来へ進め、エンディングでノアの口から発せられた言葉は、そのままプレイヤーへのメッセージになっている。
本来、(小説などを含めて)物語はメッセージを届ける媒体として適していない――フィクションで伝えられても白けてしまうからだ。
しかしこの言葉は、制作陣がシリーズをとおして込めてきた想いだと、私は感じている。1作目では、ザンザによるコントロールが無くなって神がいない不確かな世界になり、2作目では、レックスの意思を誰かが受け継いでくれると信じる不確かな世界になった。
なので、ここまで一貫して制作してきて、ついつい主人公の口から言わせるほど想いがあふれてしまった、といったところだろうか。
選択できた理由
永遠の今という表現は、メインストーリーの終盤に差し掛かったあたりで初めて出てきた。それまで散々メビウスと対峙し、彼らがなぜそこまでにケヴェスとアグヌスの戦争に拘り、そこからの解放を許さないのか、その理由が永遠の今を守るためだとわかる。
そのためにひとつの価値観を強要し、兵士たちの死と再生をコントロールしていた。これに対抗したノア達ウロボロスは、最終戦でユーニが言ったように、変わることは怖いと認めつつ、不確かな未来に進むことを選んだ。
しかし実は、ノアとミオはこれまでの人生において何度もZに対抗し、破れていた。今回の人生で勝利することができたのは、ノアが言うには、運がよかった、ということみたいだ。
困難に立ち向かうための運
私たちプレイヤーは、気が遠くなるほどの間(1000年は確実に超えている)、死と再生を繰り返したノアとミオの人生のなかから、最高に幸運だった約10年間の出来事を知見しているに過ぎなかったのだ。
これは結構残酷なことで、強要された価値観からの解放がいかに困難かを痛感させられる。現実でも押し付けられた価値観の中で生きている人はいるだろうし、もちろん人生のやり直しはないのだから、そこから抜け出そうとしても、ほとんどの人は抜け出せないことを意味しているのかもしれない。
そもそもアイオニオンの兵士たちのように、その価値観に疑問を持つこともないのかもしれない。ただ制作陣は、本作のプレイヤーに、押し付けの価値観に縛られずに生きる「運のいい人」になってほしいという想いを込めたのではないか。
まずそのためには、ゲームの電源を切ることが必要だ!――これもおそらく、本作のメッセージのひとつだ。
良い運への道
本作では、歪められた生を受けた人間の視点から、人本来の姿を見させて、その尊さに気づかせる試みをプレイヤーに体験させた。
私はゲームが好きで、面白いゲームは何周でも遊んでしまう。しかし、それはある意味、アイオニオンで死と再生を繰り返す兵士のようでもある。
周回ごとにキャラクターのパラメータやストーリーのアーカイブは変わるかもしれないが、行きつくところは(死ではなくとも)同じだ。
何度繰り返しプレイしても、制作陣によるプログラムを超えた体験はできないのだから、プログラムされていない現実の方へいつかは進もうよ、という想いが込められているのではないか。
最後のノアの言葉を借りれば、立ち止まることだってあるだろう――つまり、ゲームに没頭することもある!
でもその後には、繰り返しの無い現実のなかを進んでいく。本作はゲームの中で、ある意味ゲームのアンチテーゼを提示していて、「ゲームの中に留まり続けてはいけないよ」と最後に言われた気がした。
なにも誰もがノア達のようになる必要はない――本作の中でノア達に関わったキャラクター全員が「運のいい人」だ。
彼らの苦悩や行動がノア達の選択の礎となったのだから、私たちも自らの生き方に向き合っていれば、きっと「運のいい人」に繋がっていくはずだ。
この世界を知るほど、別れはつらい――それでも、不確かな未来に歩み出す
――ゼノブレイド3


